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游戏。

    这里是千万个宇宙中真实的一个。

    NPC其实都是活生生的存在的人,历史也不是什么游戏制作组编纂的,而是真实发生过的。

    本来这里和游泽本来生活的世界是互不相干的,互相吸引的可能性趋近于零,但出了点意外就是这个世界的意识实在是太废物了。

    不同于游泽原本所在的世界,这个世界是真实有神和命运存在的,一切命运的轨迹都是计划好的。这么做对于新生的世界意识来说原本是万无一失最稳妥的,原本。

    只要故事的基调和角色铺好,那每个人走在原本既定的轨道上就可以了。

    但坏处就是一旦地基没有铺好,哪一个微小的环节出了问题,就会像蝴蝶扇动翅膀一样,带来不可估量的后果。

    况且出的根本不是小问题。

    魔王没了。

    故事中,也就是纪元史诗中原本描述的魔王确实是存在的,只不过不是现在。

    史诗中从未描述过魔王的形态,样貌,是因为确实没有,在游泽出现前也确实没人见过。

    原本的魔王只是一个概念。

    在世界意识原本的计划中,魔王并不是一个具体的人,而是魔族意识的聚合体,只是单纯的对应了“神”的另一面。

    这个纪元中,也是本来的“魔王”应该组成实体的时刻。

    问题就出在这里,本来在世界意识的规划里,魔族现在的实力应该是差出其他种族一大截的。总之绝对没有现在这么强,但也没有弱到活不下去的地步,总之正好能汇聚出一个魔王意识体出来。

    只要魔王一形成,那就能平衡这个世界的力量。

    但是一觉醒来,美滋滋的等待做好这一切的世界意识觉得问题有点不对,比如说他设定的种族好像有问题,为什么魔族这么强。

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