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2、002 暴击天赋
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    禾苗苗惊呆在原地。

    “什么东西?sss级天赋?我吗?”

    再不玩游戏,她也知道sss级绝对是好东西。

    正因为这样,禾苗苗从来不觉得这种东西会和她扯上关系,如果真的有,也只有sss级倒霉蛋之类的。

    可是现在,她,从小倒霉到大,和幸运完全不沾边的禾苗苗,竟然开出sss级天赋了!

    大奖之后全是陷阱,这是禾苗苗的经验之谈。

    过去人生里的每一次她以为的惊喜,最后都会变成惊吓。

    但已经抽中的天赋不能退,禾苗苗只能硬着头皮接受。

    不管怎么样,她总得活是吧?

    禾苗苗站在失去门的木屋里朝外面看,确定没有除她之外的任何生物后,小心走到刚才踢死兔子的地方。

    那里有一块肉。

    她走近后没马上捡,先丢鉴定术。

    【生兔肉:0级腐化兔掉落。】

    原来刚才那个烂脸兔子叫腐化兔。

    确认东西无害后,禾苗苗弯腰去捡,手碰到肉之前,她想到刚学会的另一个技能,心念一动。

    “拾取。”

    【生兔肉x1!】

    【生兔肉x1!(暴击)】

    面前的生兔肉消失,出现在禾苗苗面板上。

    面板上一共有8个格子,现在其中1个格子里面出现兔肉的图标,右上角写着2,代表她现在拥有2份生兔肉。

    禾苗苗没想到新得到的sss级天赋竟然这么给力,能让杀腐化兔得到的兔肉翻倍,激动的同时产生危机感——这么好的技能肯定是有时效的,说不定什么时候就突然消失,她必须趁着技能还在赶紧囤货!

    禾苗苗现在最想升级的是安全屋,可惜完全找不到升级途径,也不知道升级需要达成什么条件,转而把收集目标定在做石斧和篝火上。

    制作石斧和篝火需要的材料是石头、木头和干草。

    0级安全屋的安全范围很小,只在那个小小的房子里面,只要离开房子外面就不安全。

    禾苗苗决定就近收集资源,遇到危险立刻跑回安全屋。

    恰好,腐化兔没的地方就有干草,刚才它就是在啃这玩意儿。

    禾苗苗尝试使用拾取,没用,只得蹲下来伸手扯。

    干草就是干枯的草,见过的都知道,这种草只需要一点儿力气就能轻松扯下来,可是禾苗苗扯了一次竟然没成功,第二次才顺利把它从地里弄出来。

    【干草x1!】

    【干草x1!(暴击)】

    再挪去旁边的干草那儿试,还是要两次。

    “游戏设定?”

    禾苗苗一个活生生的人都有属性了,干草有属性需要扯两次才行也很正常。

    她又连薅三棵草后,停下。

    此时,禾苗苗随身的8格储物空间里,装着2份生兔肉和10份干草。

    这么点儿东西,啥都干不了,可是禾苗苗累了。

    正常人不会因为薅几棵草就累得四肢发软脑袋发晕,但数字化后的玩家会。

    绝望山谷里有会杀人的怪物,禾苗苗可不敢让自个儿累晕在安全屋之外的地方,只得停下休息。

    属性面板里面没有体力相关的数值,但她能感觉到体力恢复得很慢很慢。

    真要等到有力气继续干活,太耽误事儿,万一等着等着她的暴击天赋试用时间结束,她不是亏大了吗?

    因此,等有一点儿力气,禾苗苗立刻爬起来回到安全屋躺下。

    和她猜得差不多,面板显示,她在外面什么都不做的情况下生命值1分钟可以回复1点,在安全屋里能有2点。

    体力值回复的速度也差不多加倍。

    休息期间,禾苗苗也没闲着,迅速制定接下来的采集计划。

    “只是干草采集都这么难,木头和石头只会更费时间,石斧要15个木头和10个石头,篝火只要5个木头和3个石头,先把篝火做好。”

    根据她从视频里看来的有限游戏经验,有火就能做吃的,她包里又有生兔肉,先做点儿吃的,有吃的就能有力气,到时候把做好的兔肉带着,干饿了就吃,不用再每次都朝安全屋跑,能节约时间。

    说干就干。

    禾苗苗感觉力气回来得差不多,没有浪费一秒钟立刻出发,打算再去薅10份干草。

    结果刚出门,她就发现一只腐化兔。

    丢鉴定。

    【腐化兔:0级】

    【生命值:80】

    【攻击力:18】

    【防御值:0】

    【敏捷度:2.8】

    【特殊技能:群体警觉。同时出现3只及以上腐化兔时,所有腐化兔攻击力增加20%】

    禾苗苗:???

    没天理了!她这么大一个人生命值才50,攻击力才5!而且兔子还有群体加成!

    打兔子有风险,被撞一下禾苗苗会掉18点血,她一共才50点,三下就没了,而且打兔子还要消耗体力。

    所以,当她发现她没有主动攻击腐化兔,腐化兔就不会主动攻击她后,禾苗苗有想过和腐化兔和平相处,它啃它的草,她采她的草,各不打扰。

    但禾苗苗也就只是想了一下。

    腐化兔吃干草,她要采干草,偏偏安全屋附近的干草看上去不算太多,再加上她那倒霉体质……

    禾苗苗眼睛一闭一睁,给了埋头吃草的腐化兔一脚就跑。

    又一轮持续15次的攻击,和连续躲回安全屋14次的极限拉扯后,腐化兔,凉。

    【生兔肉x1!】

    【生兔肉x1!(暴击)】

    【经验值+20!】

    【经验值+20!(暴击)】

    玩家:禾苗苗(lv0)

    生命值:50/50

    攻击力:5

    防御值:0

    敏捷度:5

    经验值:60/100

    技能:鉴定术(初级)、拾取术(初级)

    个人资产:lv0安全屋(耐久100,防御值0,怪物预警范围0米,储物箱4格,可耕种农田0格,防御工程数量0)、兔肉4(随1)、干草10(随2)、随身空格6

    禾苗苗:!!!

    经验值也可以暴击!太强了!不愧是sss天赋!

    另外——

    “看来兔子被击杀后100%掉一份生兔肉。”

    她每次都可以拿到的一定是保底。

    禾苗苗利用面板上类似于便签一样的功能,在腐化兔后面添上这份新信息。

    解决掉视线范围内的威胁,更明白暴击天赋多好用的禾苗苗在短暂休息后,继续埋头薅草。

    两下。

    【干草x1!】

    【干草x1!(暴击)】

    四下。

    【干草x2!】

    【干草x2!(暴击)】

    禾苗苗压着之前试出的体力极限,在暴击加成下薅下10份干草,正准备返回,变故突生。

    【生命值-18!】

    【生命值-18!】

    一只腐化兔疯了似地从远处冲过

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