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!这破游戏居然还能连全息舱?!

    ————————!!————————

    全世界都是正经人

    乔伊除外

    第29章 玩家将计就计:坐拥千亿的爷爷去世了

    一般来说,全息游戏都是些投资巨大的项目,有的全息会有手游版,但反过来,一个单机小游戏配备全息版本?闻所未闻。

    “成本这么高的事情,这制作组是哪里来的慈善家?”玩家一边感叹,一边又忍不住兴奋起来,“不过既然送了,那不试白不试!薅秃慈善家!”

    玩家来到家里的全息舱前。这玩意儿当初买来尝鲜,结果一直没有想玩的游戏,如今,它终于要派上正经用场了,希望不是“电子泡面盖子”的另一种形态。

    躺进符合人体工学的舒适舱内,系统提示音直接在脑内清晰响起。

    【正在接入《霓虹高中模拟器》全息沉浸式DLC】

    【检测到主线存档,数据同步中】

    【特别提示:本DLC为独立扩展内容,但与正传主线世界线交汇并相互影响。您在此的一切选择、经历与成长,将可能以某种形式反馈至您的正传存档中。请谨慎选择。】

    *

    轻微的失重感与意识抽离感转瞬即逝。

    玩家一睁眼,发现自己正站在一条陌生的街道上。

    全息游戏就是这样的。

    不再是透过手机屏幕看到的精致2D动画,而是无比真实的世界。微风拂过脸颊的触感,带着初夏傍晚特有的暖意和一丝若有若无的草木清香,模拟得细腻无比,甚至有点过于真实。

    夕阳将建筑物的影子拉得很长,橙红色的光芒显得温暖又温馨。

    玩家抬手摸了摸自己的脸,指腹传来的触感温热,这感官引擎做的蛮好的呀。

    既然都这么真实了,玩家又顺手关掉了疼痛模拟,毕竟哪有玩家玩游戏是为了体验疼痛啊?又不是什么硬核受苦模拟器!

    玩家就是主打的就是一个我打你可以,你打我不疼”的第四天灾基本法。

    真女人,从不回头看爆炸,也从不感受痛楚!

    玩家确认那种可能会影响她潇洒发挥的负面反馈彻底消失了。现在就算被咒灵当排球打,估计也只剩下“啊,我在飞”的奇妙体感,

    玩家觉自己对这个世界的掌控力又上升了一个层次。

    现在的她和脱缰的野马有什么区别。

    而视野的右上角,一个设计简约的半透明UI界面悬浮着,显示着她的状态栏:

    【LV.50】

    【咒力值:1200/1200】

    【生命值:100/100】

    一切都和她手游端的存档完美同步,只是呈现方式从平面的图标和数字,变成了更符合这个虚拟现实世界的浮动窗口,科技感十足。

    玩家饶有兴致地环顾四周。这里的建筑风格看起来有些年头,不像手游里主舞台东京那般处处充满未来感与现代感,反而透着一种旧式的,慢节奏的安宁,俗称“乡下地图”。

    街道不算宽敞,两侧是低矮的民居和零星的小商铺,招牌的字体和设计都透着一股一零几年的风味。

    玩家眼角余光瞥见了街角电线杆上贴着的一张略显陈旧的海报。海报设计风格复古,上面宣传的是一部新上映的电影,而下方赫然印着的上映日期是:2006年。

    手游的背景好像是2017年,这是十一年前?

    时间回溯的剧本?懂了,经典“回到过去拯救男神/改变悲剧/顺便捞点绝版道具”的套路。

    这制作组,网文没少看啊。

    突然——

    一阵极其尖锐的吼叫声猛地响起。

    这声音并非完全通过空气传播,更像是一种直接作用于精神层面的污染,是咒灵!而且这咒力强度,这开场BGM的压迫感,绝非手游里那种新手村级别的杂鱼!

    久经“战阵”(指在手机上搓玻璃)的身体反应快于思考,游戏角色高敏捷的属性完美体现,让玩家以一个流畅的后滑步,险之又险地避开了从右侧阴暗小巷中猛扑出来的一团巨大且掉SAN的不可名状之物!

    “轰!”

    玩家刚才站立的水泥地面前,被那黑影砸出一个浅坑,碎石四溅,物理引擎模拟得相当逼真,扬起的灰尘甚至让玩家下意识地挥了挥手。

    玩家稳住身形,定睛看去,乐了。

    毕加索看了都得直呼内行。

    那是一只形态极其扭曲的咒灵,像是由无数惨白的肢体和尖锐的金属残片胡乱拼接而成,主体部分是一颗巨大的脑袋,正死死锁定着她。

    【一级咒灵·畸变聚合体 Lv.48】,旁边甚至还贴心地有个【危险】标签。

    场景真实了无数倍,咒灵的视觉压迫感也远超手游,但核心玩法没变,祓除它!

    70级的特级咒灵玩家都不怕,何况是区区一级。

    但是问题来了,全息怎么战斗呢?

    玩家:嗯?我斧头呢?我那么大一把的斧头呢?卡背包了?BUG了?要不要反馈一下领点补偿?

    可是畸变咒灵可不会给她检查更新的时间,直接向她刺来!

    没有一键快捷栏是吧?差评!UI交互负分!

    玩家再次凭借高超的敏捷属性向后急退,同时意念集中,尝试用“脑补”的方式调用游戏背包界面。

    【提示:当前环境空间稳定性异常,背包功能(部分)受限。】

    【提示:您仅可取出绑定咒具[消防斧]或最近使用的三件低级物品。(包括但不限于:劣质伤药x3,过期面包x1,意义不明的钥匙x1)】

    玩家无语了一下就无语了一下,然后取出消防斧,这一次手感对了。熟悉的重量和触感瞬间落入手中,正是她那把【消防斧(精良)】。

    武器在手,玩家更是底气十足。

    ——你过来啊!

    玩家侧身闪过一次横扫,脚下发力,猛地蹬踏一旁的墙壁借力,身体凌空轻盈旋转,狠狠劈向咒灵那颗巨大的脑袋。

    “锵!”

    火星四溅!特效拉满!咒灵头竟然异常坚硬,消防斧劈上去只留下了一道浅痕。但是咒灵因为吃痛,发出更加尖锐的咆哮,攻击变得更加疯狂,开始无能狂吠了。

    玩家用意念锁定技能图标发动【消息已撤回】,全息版本她需要集中精神,去“构思”术式的形态和效果,去“推动”咒力按照她的意志运行,

    退!退!退!

    成功了!

    无形的力量瞬间作用在咒灵的攻击上,咒灵猛地一滞,攻击硬生生倒转回去,狠狠抽在了咒灵自己身上!场面一度十分滑稽。

    咒灵发出一声混杂着痛苦和困惑的嚎叫。

    全息游戏版本的战斗变得更具挑战性,但也更有乐子。每一次闪避挥砍都需要玩家更投入地去“扮演”,咒力的流动和术式的发动更是需要一份心意合一的专注感。

    而且周围的景物都无比真实,极大地增强了沉浸感和节目效果。

    这不再是动动手指的操作,真人秀了属于是,只不过常规手段效率有点低,属于刮痧师傅。

    玩家:试试大招好了,是时候表演真正的技术了!

    玩家全力回想着自己氪金的技能描述和特效,向着掌心之间汇聚、压缩

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