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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《末世唯一安全旅店》140-150(第12/13页)
时人满为患,不过军队纪律严明,很快排好了队。
虽然旅店大厅都是人,密密麻麻,但真的特别有秩序,旅店屏障里也都站满了人,一圈一圈的,晃眼一看会觉得很乱,但你仔细看,里面绝对是有条理的。
屏障内地方还不够,很多人都在屏障外,屏障外的人并不排队,他们依然处在战斗状态,随时戒备着,只可惜这边丧尸都清理完了,不然他们还能战斗一波。
旅店里。
最先安顿的是普通幸存者,普通幸存者的纪律就没有那么好了,效率也慢,不过大家都是非常感激军队的,尽最大可能提高速度,认真听安排行动。
接着就是一些今天参与冲锋的战士,他们今天最辛劳。
当然,受伤的人是排在最前面的,也不对,这些人是不用排队的,不过他们和办入住的也不是一条通道。他们是直接被送入药店附带的医院进行安置。
伤势不严重的内服外用药之后很快就好了,这也不用在医院住着,这些人也不用走出医院和外面的人挤,直接用医院电梯去住宿区。
由于人太多了,各个电梯都安排起来,医院的电梯,武器店的电梯等等,有店铺的电梯和能站人的店铺都站了人或用于疏散人群的通道。
所幸旅店店铺货架上的东西,只要不确定买是拿不下来的,就算碰到也只是虚影。
吃饭也没办法都在餐厅吃了,进入房间的战士们都吃的快餐,然后排队洗澡,5星旅店有大的套房,虽然套房多出了人会额外收积分,不过算下来其实也便宜了一些。
军队不缺积分,但为了将积分用在更利于结束末世之上,能节省还是节省,哪怕一个人一天省下一积分呢,十几万人那也是十几万啊。
战士们也不挑,一个套房多出几个人也没什么,只要有住的地方就行。@无限好文,尽在晋江文学城
田甜看到这情况,有些无奈,但更多是敬佩,为了让战士们生活上更舒服一些,她对这些房间也做了改动,高低床搞上,但这高低床并不是一般铁制的那种,是那种宽敞舒适的木头的,与双人间的宽敞单人床差不多宽度,就是增加了上铺,多利用了上面的空间。
客厅里也加了床,不过还是保留了一些休息区域,尽可能兼顾省钱和住的舒服。
普通有存款的幸存者更想吃餐厅的食物,有的人也是为了庆祝,就想吃大餐,虽然快餐已经是末世里的大餐了,不过谁叫有餐厅做对比呢。
但普通幸存者没被安排到餐厅吃饭,都是直接回房间休息的,这时候,旅店的机器人就排上了用场。
这送餐服务,也不占用人走的道,都是在看不见的地方传送的,特别快速且干净,最后在由机器人送到终端客人手上。
当然,餐厅也被利用了起来,当然不是用来排队的,主要是里面太香了,在餐厅排队就是一种折磨啊,领导们也不想折磨这些做出大贡献的战士们。
餐厅还是吃饭的地方。
大厅的流程就是,受伤的战士和普通幸存者最先进入旅店,受伤战士直接进入医院,普通幸存者排队办理入住,定房间,然后乘坐电梯回房间,两拨人同时进行。
后面的战士也是分为两拨,右边的这些人,办理入住,然后进入餐厅,得到快餐盒饭,坐下来开始吃饭,吃了饭回房间洗漱。
另外一波人,办理入住,从各个疏散道路去往不同的电梯,进入各自的房间,然后自己安排,要吃饭的点快餐,不到一分钟就能送到,要休息要洗澡的自己安排。
至于其他的战士,按照排队队形原地休息。
一切很顺利,但没多久,宋清的先锋队回来了。
先锋队有旅店的装备,任务很顺利,但也非常劳累,领导们也做了细致的安排,那就是,先锋队不按秩序排队,优先进入旅店休息。
这个安排是很合理的,先锋队的战士们都办理的入住,他们其实也不用排队,只要给一个通道,让他们通过,进入电梯回到房间是很快的。
队伍很快做出调整,先锋队也快速行进。
有调整的不止旅店里面,旅店屏障外也有调整。
事情是这样的,先锋队那边的任务是清理前方一个大城市的丧尸和变异动物,大城市那个体量,肯定不是今天一天,一个几千人的小队能清理完了,就算有旅店的装备也不行。
今天出去,先锋队也只清理了一个小角,虽然是一个小角,却带起了很大的动静,队伍撤退时也带出了很多的丧尸后缀。
第150章
若是以往, 队伍是绝对不可能留下这样的尾巴,但现在,这些丧尸就是移动的金币, 在打不完的情况下,引到旅店附近安排已经休息过的队伍出任务消灭,是最完美的解决方案。
先锋队肯定是要安排去休息了, 守卫在外围的人员开始不惜弹药的对丧尸射击。
丧尸不断倒下,成为一座大山, 然后被后面高阶丧尸推到。
排队人员加快了速度,指挥估算着丧尸群前进的速度, 发现没有危险后,不在考虑建设防御工事。
丧尸走到面前时,防卫人员也全部退到了旅店屏障内。@无限好文,尽在晋江文学城
丧尸没有了威胁,战士们依然没有停手,指挥看情况让大家停下准备休息,战士们还不想停,不过令行禁止, 请示指挥继续战斗被拒后,大家也就放下武器,排队办入住了。
最后一批战士到达房间休息,首长指挥们也适当休息之后, 便开始开会。
而战士们在请示后可以出门购置生活用品,也可以在队长的组织下采购适合自己的武器。
首长指挥们在了解到各种情况后, 商讨出了后续行动方针。
附近的丧尸军队会被军队全部消灭, 所获取的积分, 小部分用于战士们的生活支出,医疗支出, 大部分用于购买武器装备,以及训练场支出。
同时会不断救助幸存者,也会将军队一路行来所救助幸存者迁移到旅店来。
军队会评估旅店升级的支出,至少要为旅店赚到钱,以支持旅店多开几家分店,粗略计算,这完全没有问题。
然后大部队会继续出发,按照以往节奏消灭丧尸,方向依然向东,直到到达下一家田甜旅店的分店,在修整补充弹药,然后再次启程,如此往复,消灭所有丧尸。
田甜听他们这个安排也是一愣,于是建议他们可以以这家分店为据点,不断吸引丧尸过来清理。
结果得到的回复是,以他们的战斗力来看,这样太慢了。
旅店开放屏障能吸引丧尸,但是相对于队伍人数来说太不够分,而且还要考虑到普通人的生存,那队伍每天都必须去更远的地方,就要在路上花更多的时间,一来一回的时间就浪费了,不如不断出击,尽可能消灭更多丧尸。
主要是军队的人太多了,5星旅店最大面积也让大家施展不开,田甜也不可能将这家分店升级到8星去,那要投入□□千万甚至上亿积分,虽说不会亏本,但也太耗费资源了。
还不如在军队经过的路上多建几家低星级旅店,提供休息和普通物资的补充。
看军队的计划,武器装备还有训练,肯定是要在这家分店准备充分的,路上主要需求就是普通物资。
当然也不是所有人都会跟着队伍前行,少部分人,如精神有问题的,受过重伤的,身体没那么好的,还有愿意留在旅店的,就会被安排留在这家分店里驻扎。
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