旧钢笔文学 > 虐心甜宠 > 天才操作手[全息]

30-40
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    “我们的输出时间本来就少。”

    祠堂内,压在玩家身上的紧张气氛越来越重,boss的血量已经到了55%。

    雾气弥漫的问题没有解决,玩家的命中率还在下降,boss血量下降速度已经降下来了。周随在雾气中寻找boss的位置,灵活的boss盘踞在祠堂顶部,除了月光洒落的天井,其他的地方全都是它的活动范围,这种高频率的移动不止让T的拉仇面向成了问题,也会让DPS开始频频走位。

    团队里的玩家都是有意识的,考虑到雾线的原因走位都很小心,现今没有意外断线的情况。

    但这解决不了基本问题,因为很明显这个boss会随着血量的降低,逐渐缩短各个机制之间的时间,从一开始30秒缩短到25秒,那接下来很有可能持续缩,所以不能拖时间,时间越长遭遇的机制就会越多,玩家死亡的风险就会增加。

    boss的血量降到了50%,五个机制的时间再次缩短。

    小兔子说道:“你们最好关注下时间,机制似乎跟boss血量阶段没关系。”

    “我们进入战斗到现在,20分钟变化5秒。”

    不太妙,这个boss不是根据boss自身血量分阶段在缩减机制时间的,而是时间。

    每隔20分钟就降低5秒的机制时间,周随忽然意识到问题,这个boss到最后可能不会是强狂暴导致灭团的boss,现在的时间已经降低到了20秒一次负面buff,也就是他们只剩下80分钟的时间,80分钟后所有的机制将会一起出现。

    那时候就会灭团,怪不得boss会在雾里拖延时间,这是要把他们完全拖死灭团!

    其他玩家:“……!”

    不是吧,这溜怪的事情刚确定下来,又出了大问题了!

    这boss是个磨人精吗!

    “我只能告诉你们boss移动的方向,它还是可以锁定的,与其他雾有区别。”

    布偶猫是离得最近,且是时刻盯着boss的主T,boss很多细节他都能关注到,告诉方向也只是确定移动方向,智能boss的移动速度不是固定,这里的boss很聪明,它会根据玩家随时变动自己的移动速度,就像是跟玩家躲猫猫,与雾天生相似的颜色让它轻而易举地隐藏起来。

    哪怕玩家短暂地锁定它,它也可以在下一个变化中重新隐没在雾里。

    这非常考验玩家的动态视力,更别提还要同时面对点名、抓人、掉血种种机制,需要的反应时间太长了。

    “靠,这玩意太能跑了!”

    “左边吗?”

    “我怎么感觉它在右边!”

    “别用火群殴啊!蒸汽太多了,看不到!”

    片刻的时间,抓人与雾气再次来了,医师急忙把死了的猛虎拉起来。

    一群人处理机制的功夫,boss又隐藏在了雾里,根本捕捉不到,想要锁定都没办法。

    简单来说,就是没有靶点。

    在雾中没有指明方向的靶点,拖慢了团队的输出进度。

    周随在迷雾中听到微弱的声响,他的耳朵微动,隐隐能看到boss移动的走向,只是这还不够,这不是单人的全息。他目光迅速掠过周围所有的景况,在这时候忽然扫了祠堂内的小地图。

    小地图上没有boss的坐标,只能看到代表队友的蓝点。

    想要提升整个团队的命中率……那就只能创造一个靶点。

    小兔子在看着全团的情况,忽然间他感觉到周随动了,这次移动他注意到周随正在迅速靠近boss脚底下。雾气持续的时间只有20秒,散开的雾气让所有玩家再次看到了boss的所在地。而就在这时,有个东西从地面疾驰上去,一下就勾住了位于空中的boss!

    摆烂哥被这动作惊了一下,定睛一看发现那是他周哥的伸缩爪,套在了boss上。

    伸缩爪是两端能用,但这种道具能勾住boss,肯定没办法将boss拽下来,这个伸缩力根本拉不住boss!

    “盾师接。”周随道。

    动物园的盾师已经习惯周随时不时的提醒,听到声音的时候下意识就伸手去接,握住时发现自己接住的根本不是雾线,而是更粗的勾爪绳,刚一握上那勾爪就精准锁定了他的腰。

    他还没理解这东西要干嘛,那边的周而复始就已经松开了已经设置好伸缩度的伸缩爪。

    雾气再次袭来,旁边的近战只感觉有什么东西飞天了,仰头一看,盾师嗖地一下被伸缩爪拽了上去!

    盾师:“!!!”

    所有玩家看着动物园的盾师被拽上了天,晃荡的过程中副T手忙脚乱地开着各种减伤技能,技能的光效在雾中若隐若现,小地图上也能清晰地确定盾师的位置,boss的位置好像一下就明朗了出来。

    连向来沉稳的布偶猫都惊呆了:“你这是……”

    周随疑惑:“他不是副T吗?”

    小兔子突然笑了一下:“对,他是副T,负责拉怪。”

    其他玩家:“…………”

    原来这就是你理解的副T吗!!

    被拽上去的这个人,必须得是减伤够多的,且能是在没有减伤链的情况下能抗住雾线攻击的!

    高空的动物园盾师看着队友四面八方的技能朝他涌来。

    就算技能不会误伤队友,要不要丢技能丢得这么狠啊!

    “!!!”

    “医师注意给刺客医盾,他们的减伤链少了一环。”

    小兔子的指挥声音紧随其后,“抓进去的人跑久点,撑久一点。”

    所有人都没想到还能这样搞个新靶点出来,伸缩度设置得够短,盾师被拽到了哪里,boss的位置基本就已经具象在了团队的小地图上。医师黑熊手忙脚乱地给高空挂着自顾不暇的盾师队友加血,还注意着雾线点名给盾。

    周随自己没办法上去,他是全团最低级需要随时补充减伤链,他如果能上去就简单多了,不需要勾爪套人,他就能成为一个靶点。

    盾师活着解控离开勾爪时还有点恍惚失重的感觉。

    这个办法虽然有点废盾师,但不失是个解决问题的好办法。

    摆烂哥问:“不过boss还会抓人点人吧,要是点到盾师怎么办啊?”

    其他人:“?”

    周随:“看线的距离,近战上吧。”

    这话一语成真,游戏运行的主脑仿佛故意跟他们对着干。

    其他玩家们刚说这是好办法,雾气再来的时候被抓进去镜子里的人就变成了副T盾师,所有人四顾茫然,周随反应迅速地抓住绳子的中段,将原本该系在盾师身上的勾爪另一端甩到了近战堆里,其他人刷刷地后退,勾爪套在了法刺青蛙身上,后者刷地拽了上去。

    不止拽上去,雾线的攻击目标还锁定了青蛙,点名与靶点同时出现在一个玩家身上!

    【smqw555888,美味的食物。】

    只见空中手忙脚乱开减伤的青蛙被洞穿了,死成尸体挂在勾爪上。

    青蛙:“?”

    青蛙:“……”

    主脑是不是有病啊!!!

    其他人:“!”

    这是什么新世纪倒霉蛋!

    周随:“吃了两个机制。”

    小兔子抬头一看:“其

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