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2、第 2 章
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起来,用胶带缠紧,有条件再在外层裹上一层海绵,防止瓷砖碎片割伤。

    据说这样一块自制防弹插板能挡十米外的手//枪子弹。

    眼下条件有限,撬地砖林苓是撬不动的,林苓也不指望它能挡子弹什么的,只希望能稍稍保护住腹部没有骨骼保护的脏器以及脆弱的脊椎。

    出乎意料的是,当林苓将这件简陋到不能再简陋的“防弹衣”穿戴好时,她的耳边弹出一声系统提示:

    【获得简陋防具x1】

    【作为首个自制防具的玩家,获得500点经验奖励,获得属性点x1。】

    这对林苓来说简直是意外之喜。

    杀死一只地精只能得到可怜兮兮的3点经验值,升到2级需要300点经验,得杀100只地精才行。

    没想到自己只是往身上绑了几本宣传册,不仅升了一级,还有额外的属性点拿。

    林苓没多想,直接把属性点加在了【体质】上。

    升级后林苓的生命值到达了8点,虽然还是没能提升到两位数,但总比5点好。

    既然自制防具有奖励,那么自制武器呢?

    林苓迅速反应过来,她目光一扫,视线锁定了靠墙的扫帚。她拧掉扫把头,用胶带将剪刀牢牢固定在金属杆的一端。

    空心的金属杆重量轻,容易变形,装上剪刀后从钝器伤害变成了穿刺伤害,攻击方式的改变让武器变得更加耐用了。

    不出所料,制作完成的瞬间系统提醒再次弹出:

    【获得简陋的附魔短矛x1】

    【作为首个自制武器的玩家,获得500点经验奖励,获得属性点x1。】

    【领悟了技能[手艺人](被动):如此灵活的双手,你就拿它干这?由你亲手制作的道具获得额外加成。】

    听上去还不错,林苓有些诧异地挑起眉毛,新技能没有对“额外加成”的数值进行具体描述,希望别太鸡肋。

    系统给出的提示非常明确,想要拿到奖励必须满足两个前提条件:1.首位完成自制。2.是玩家。

    林苓是在杀死第一只地精后才开启了角色面板,正式成为玩家的。假设杀怪是触发角色面板的正确方式,现在的玩家数量应该不多。

    事件突发,摸不清楚状况的普通人在面对危险下意识的反应是逃跑。能在第一时间拿起武器反击的,要么是受过训练的专业人士,要么是被逼急了孤注一掷的普通人。林苓显然是第二种。

    地精是游戏前期出现的普通小怪,智力低,攻击方式单一。过不了多久,人们就会发现地精并没有想象中的强悍,拿起武器开始反击。

    地精能提供的经验值少,从1级升到2级需要杀100只,升3级需要900点经验得杀300只。往后游戏的难度会越来越难,地精这样好对付的怪物只会越来越少。

    末日游戏开始,随之而来的除了怪物,还有社会秩序的崩塌,犯罪与暴力的泛滥将是不可避免的结果。

    而林苓唯一的依仗便是她对游戏规则的熟悉,她必须趁大部队尚未摸清规则之前,抢占先机,抓紧时间提升实力。

    林苓背起双肩背包,握紧手中的武器,眼神坚定。

    她要走,不能困在这里浪费时间。

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